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Allgemein Digital History

Verlieren versus Vergessen

Was ist schlimmer, Verlieren oder Vergessen? Auf Anhieb und frei von Kontext scheint die Rede von einem Verlust intuitiv mehr Tragik zu vermitteln als diejenige von etwas Vergessenem. Aber, solange man sich an die Benennung und die Eigenschaften von Verlorenem noch erinnern kann, besteht in vielen Fällen eine Chance, dieses wieder zu finden und weiter […]

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Allgemein

Chao1: Mit einer naturwissenschaftlichen Methode auf den Spuren verlorener Literatur

Alle Forschenden, die sich mit der historischen Erforschung menschlicher Kultur beschäftigen, stehen vor demselben Problem: Artefakte, Manuskripte und Texte sind oft unvollständig überliefert oder vollständig verloren gegangen. Dr. Katarzyna Anna Kapitan hat in ihrem Vortrag «Digital Approaches to Loss of Medieval Literature» in der Ringvorlesung «Einblicke in die Digital Humanities» im Herbstsemester 2024 an der […]

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Allgemein Digital History

Vom (Miss)erfolg und der Angst vor dem Scheitern

Es ist schon fast ein Tabuthema: Beim Angehen von Forschungsprojekten, egal wie gross oder klein der Umfang von ihnen ist, ist der Erfolg so gut wie nie garantiert. Gescheiterte Forschungsprojekte können aber gerade für eine junge, aufkommende Disziplin wie den Digital Humanities einen Imageschaden bedeuten, weshalb Initiant:innen von gescheiterten Projekten oft nicht dazu Stellung nehmen […]

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Digital History

Materiality

“materiality [is] a dynamic quality that emerges from the interplay between the text as a physical artifact, its conceptual content, and the interpretive activities of readers and writers” Nancy Katherine Hayles, “Print Is Flat, Code Is Deep: The Importance of Media-Specific Analysis”, Poetics Today 25:1 (2004) This semester, the Digital Humanities lecture series started with […]

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Game Studies

Sind Game Studies relevant?

«Was mich jetzt nicht interessiert ist, wie authentisch ist das. […] Bei Assassin’s Creed geht’s nicht darum, was authentisch ist.» (Eugen Pfister, Vorlesung Einblicke in die Digital Humanities, Fokus Game Studies, 02.10.2023) Mit diesem Einstiegszitat wird scheinbar der intuitivste Zugang zu den Game Studies für Historiker*innen vorweg in Frage gestellt. Wenn nun nicht die Authentizität […]

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Allgemein Digital History

Der Korpus als Netzwerk – Quellen mit NLP in einen Graphen verwandeln.

«The Hypertext Transfer Protocol (http) is an application-level protocol with lightness and speed necessary for distributed, collaborative, hypermedia information systems. It is a generic, stateless, object-oriented protocol which can be used for many tasks, such as name servers and distributed object management systems, through extensions of its request methods (commands). A feature of HTTP is […]

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Allgemein

Transkribus – nomen est omen?

Möglichkeiten und Grenzen einesHandschriftenerkennungsprogramms In den folgenden Zeilen soll der Einfluss bestimmter Variablen systematisch auf die Funktionalität von Handschriftenerkennungsmodellen in Transkribus untersucht werden. Inwiefern hängt die Erkennqualität von bestimmten Variablen ab, damit ein optimales Ergebnis für die Endnutzer:innen entsteht, welches für historisches Arbeiten nutzbar ist? Hierfür relevant sind als Variablen die Epochenanzahl, die Arbeit mit […]

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Digital History

Das Kardinalskollegium 1644

Erfassung, Visualisierung und Auswertung historischer Daten mithilfe digitaler Tools in nodegoat Einleitung Das Papsttum stellte in der Frühen Neuzeit eine einzigartige Form der Herrschaft dar. Als geistliche Wahlmonarchie herrschte mit jedem neuen Papst auch eine neue Familie über den Kirchenstaat. Mit dem Papst als geistliches Oberhaupt des westlichen Christentums und weltlicher Herrscher über sein Territorium, […]

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Netzwerkanalyse in den Digital Humanities – Chancen und Grenzen am Beispiel von Gephi

Wodurch definiert sich ‚Network Analysis‘? Wie kann man die Verbindungen von Schulkindern in ihren Klassen interpretieren? Und was waren eigentlich die ersten historischen Versuche der Netzwerkanalyse? Am 02. November 2020 hielt Dr. Martin Grandjean die Präsentation seines Forschungsfeldes und stellte nicht nur die grundlegenden Aspekte einer Netzwerkanalyse vor, sondern führte anhand anschaulicher Daten durch die […]

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Genauere Geschichte durch digitale Methoden, eine Illusion?

Auch in den Geschichtswissenschaften hat das interdisziplinäre Fach Digital Humanities Einzug gefunden. Historische Informationen können mit einem computerbasierten Verfahren einfach und schnell eingespeist und verarbeitet werden. Ganz nach der Aussage von Langlois und Seignobos lässt sich so Geschichte vollständig rekonstruieren:   “On peut penser qu’un jour viendra où, grâce à l’organisation du travail, tous les document auront été découverts, purifiés et mis […]