Willkommen zur Ringvorlesung «Einblicke in die Digital Humanities» der Universität Bern. In diesem Blogpost stellen wir unser Programm vor: Datum Beiträger*in Titel 16.09.2024 Willkommen, Einführung und Vorstellung des DH Programms Dominik Kilchmann (Universität Bern) Workshop zum Bloggen 30.09.2024 Elena Spadini (Universitäten Basel und Bern) Materiality and the digital for scholarly editing: from medieval manuscripts to […]
Schlagwort: Digital Humanities
Distant Viewing als Element der Digital Humanities Lange stritten sich die Forschenden im Bereich der Digital Humanities darüber, was denn nun genau ihr Tätigkeitsbereich umschreibe. Deshalb schuf Jason Heppler die Website “whatisdigitalhumanities.com“, welche über 800 Definitionsvorschläge anbietet, die verschiedene Forscher:innen zwischen 2009 und 2014 verfasst hatten. Einer der offensten und meines Erachtens schönsten stammt von […]
Dieser Blog beschäftigt sich mit der Anwendbarkeit der Archivierung von Videospielen auf Naturereignisse in der Geographie sowie mit einem Ausblick zu Game Studies und Geographie Nach der Einführung von Tobias Wildi in die Archivierung von Videospielen, im Rahmen der Ringvorlesung “Einblicke in die Digital Humanities – Fokus Game Studies in der Schweiz” an der Universität […]
Dieser Blogpost thematisiert die Prinzipien der Archivierung, welchen Einfluss der neue Archivstandard RiC darauf hat und die Legitimation der Game Studies.
Sind Game Studies relevant?
«Was mich jetzt nicht interessiert ist, wie authentisch ist das. […] Bei Assassin’s Creed geht’s nicht darum, was authentisch ist.» (Eugen Pfister, Vorlesung Einblicke in die Digital Humanities, Fokus Game Studies, 02.10.2023) Mit diesem Einstiegszitat wird scheinbar der intuitivste Zugang zu den Game Studies für Historiker*innen vorweg in Frage gestellt. Wenn nun nicht die Authentizität […]
Anmerkungen zu den Anfängen der Game Studies Die Digitalen Spiele haben sich in den letzten Jahrzehnten zu einem Massenphänomen entwickelt: Gemäss dem Jahresreport der deutschen Game-Branche spielten im Jahr 2018 42% der bundesdeutschen Bevölkerung über 10 Jahren mindestens gelegentlich Digitale Spiele. 53% davon waren Männer, 47% Frauen.[1] Schätzungen legen nahe, dass der Markt der Digitalen […]
Was macht ein digitales Spiel aus?
Der Vorlesungszyklus «Einblicke in die Digital Humanities» an der Universität Bern widmet sich im Herbstsemester 2023 den sogenannten Game Studies. An der ersten Sitzung stellte Spezialist Dr. Eugen Pfister das Forschungsfeld vor und machte einen Definitionsvorschlag für den Begriff «digitales Spiel». Es stellte sich allerdings heraus, dass die Grenzen des untersuchten Gegenstandes und somit der Game […]
Willkommen zur diesjährigen Ausgabe der «Einblicke in die Digital Humanities». Wir fokussieren für einmal auf die Game Studies und Berührungspunkte mit den digitalen Geisteswissenschaften. An fünf Daten werden Expert*innen der Game Studies ihre Einblicke in die interdisziplinären Forschungen geben. Jeweils von 14:15-17:45 Uhr. Eine Teilnahme ist auch via ZOOM möglich: https://unibe-ch.zoom.us/meeting/register/u5Itc-upqDojHtEzkl5fCefQJi9CVAXgvpL9 (Registrierung notwendig). An dieser […]
Durch digitale Möglichkeiten zu neuen Forschungsfragen Dass computerbasierte Herangehensweisen geschichtswissenschaftliche Forschungsfragen und Methodenwahl nicht nur digitalisieren, sondern deren Verhältnis unter Umständen umkehren können, zeigte Dr. Ina Serifs (Universität Basel) kurzweiliger Vortrag im Zusammenhang mit Kirchenstuhl-Annoncen im ersten Schweizer Intelligenzblatt, dem Basler ‹Avisblatt› (1729-1844). Anstatt sich allzu oft «zwischen Stuhl und Bank» unterschiedlicher Disziplinen zu verstehen, […]
A lecture by Prof. Dr. Dirk Hovy Social media has to do with language, that is beyond a doubt. But can we find new insights on German dialects through it? And what has it to do with 300-dimensional fridges? This is what Dirk Hovy, professor at the University of Bocconi in Milan discussed in his […]